martes, 18 de febrero de 2020

Tarea 10

Esta semana nuestra tarea ha consistido, en hacer una programación en Scratch con figuras geométricas, para que podáis ver los resultados  os lo dejo aquí en el blog. Espero que os guste.
 

1 comentario:

  1. ¡Buen trabajo! El objetivo de la tarea 10 es aprender el uso de las instrucciones del bloque lápiz para hacer dibujos en el escenario con el movimiento de los objetos.

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